Birçoğumuz hayatımızda en az bir kez "arketip", "kahraman arketip", "adaçayı arketip" ve benzeri ifadeleri duymuşuzdur. Ancak, hepimiz bunun ne olduğunu tam olarak anlamış değiliz. Bu yazıda arketiplerin ne olduğunu, ne olduklarını ve son olarak kahraman arketipinin kendini nasıl gösterdiğini anlamaya çalışacağız.
Young'ın Teorisi
Önce, arketipin ne olduğundan bahsedelim. Bu, kolektif bilinçdışı psikanalist Carl Gustav Jung'un teorisinde merkezi bir kavramdır. Arketipler, bilinç altı ideal kolektif imgeler olarak anlaşılır. Birkaç ana özellik ile karakterize edilebilirler: ilk olarak, arketipler istisnasız tüm kültürlerde, her zaman diliminde kendini gösterir. İkincisi, istikrarlıdırlar, net olumlu ve olumsuz özelliklere sahiptirler, mitlerde, masallarda ve modern dünyada - edebi ve sinematografik eserlerde sayısız yansımaları vardır. Üçüncüsü, arketipin önemli bir özelliği, her insanın bu görüntülere derinden ve duygusal tepki vermesidir, her zaman onu etkiler,olumlu veya olumsuz bir tepkiye neden olur.
Yani, tüm insanlık için ortak olan kolektif bilinç altının bu unsurları, her bireyde kendini gösterir. Bir insanda hangi arketiplerin en güçlü şekilde tezahür ettiğine bağlı olarak, kişiliğinin genel yapısını belirler, dünya görüşünü etkiler, kendini ve diğer insanları anlamanın özelliklerini, ortak seçimini ve diğer birçok yönü etkiler. Bu arada, ikincisi özellikle arketiplerle yakından ilişkilidir, bu nedenle bilinçdışının bu unsurlarıyla çalışmak ilişkileri düzeltmeye ve hatta tamamen değiştirmeye yardımcı olabilir.
Jungian kişilik yapısı
Jung, insan kişiliğinin yapısını unsurlardan oluşan bir bütün olarak düşündü: merkezinde "Ben", yani bilincin kendisi var. Tüm düşünce ve duygular, açıkça ve açıkça farkında olduğumuz onda yoğunlaşmıştır. Sözde “Kişi”, bizim için özellikle önemli olmayan deneyimleri ve izlenimleri emen “Ben” e bitişiktir. Bilinç, adeta onları kendi çevresine kaydırır. Ayrıca, "Kişi" tanımı aynı zamanda bir kişinin sosyal imajı anlamına gelir.
Bilinçdışı Gölge ile başlar. Tutum ve görüşlerimizle doğrudan çelişen tüm bastırılmış deneyimleri içerir (Persona'ya taşınanların aksine). Tüm komplekslerimiz Gölgede bulunur, bu nedenle kişisel bilinçdışını temsil eder. Kolektif bilinçdışı, kadının kişiliğindeki animus ve erkeğin kişiliğindeki anima ile temsil edilir. Bu, erkeklerin ve kadınların en ideal temsilidir.partner seçimini güçlü bir şekilde etkiler. Esas olarak folklor görüntüleri aracılığıyla miras alınır.
Bütün parçaları birbirine bağlı olan ve gerekirse psikoterapist tarafından ustaca ayarlanabilen kişilik yapısı böyle görünür.
Jung Arketipleri: Kahraman
Arketiplerin sayısı sonsuz değildir, kümeleri çok sınırlıdır. Tipik olarak, psikologlar kararlı görüntülerin tanımına uyan yaklaşık 30 rakam belirler. En ünlülerinden biri, daha ayrıntılı olarak ele alacağımız sözde kahraman arketipidir. Animus tam da bu olabilir.
Yani, bu temel arketiplerden biridir. Kahramanın imajı, efsanelerin çoğunda itici güç olarak tüm dünya mitolojisine nüfuz eder. Onları inceledikten sonra Jung, kahramanın kendisi için bir dizi geleneksel niteliğe sahip olduğunu keşfetti: her şeyden önce, doğumu ilahidir - ebeveynlerin her ikisi veya en az biri bir tanrıdır. Kahraman hayatı boyunca büyük işler yapar: canavarlarla savaşır, onu esaretten kurtarır ve hayatı tehdit eden görevleri yerine getirir. Prensip olarak, hayatı her zaman risk ve sürekli stresle ilişkilidir, kesinlikle tüm umutların çöküş dönemine sahiptir. Sık görülen bir komplo, daha sonra geri dönüşle birlikte yer altı dünyasına iniştir. Ayrıca, kahramana hem erkek hem de kadın olabilen sadık yoldaşlar eşlik ediyor.
Jung kahraman arketipi
Bu arketip, yavaş ve sorunsuz gelişen insan Ego'su ile tanımlanabilir. Bilincin ortaya çıkması gerçeği, doğumla karşılaştırıldığında büyülü, ilahi bir şeye yakındır. İlahi ebeveynlerden bir kahraman. Yer altı dünyasına inerken, kendi bilinç altıyla tanışır. Böyle bir yolculuk hatırı sayılır bir cesaret ve dayanıklılık gerektirir. Bu zor ve tehlikeli, ancak kendini aşmak ve büyümek için gerekli bir görevdir. Jung'a göre bu, Kahraman arketipinin en önemli ve önemli başarısıdır. Aynı derecede zor iş, Kahramanın canavarlarla savaşmak ve tehlikeli görevleri yerine getirmek zorunda kaldığı kişiliğinin bütünlüğünü korumaktır. Bunu yapmak için sadece cesur değil, aynı zamanda ısrarcı, yaratıcı ve başarılı olması gerekir. Kendi başına böyle bir mücadele, genellikle, Kahraman-Savaşçı arketipinin geleneksel yolu gibi, yenilgilerin zaferlerle değiştiği döngülerde ilerler.
Animus-Kahraman
Ancak, daha önce de belirttiğimiz gibi, Kahraman kadınlarda sadece Ego'yu değil, Animus'u da sembolize edebilir. Bu durumda, Kahraman genellikle her zaman galip gelirken, günlük yaşamın her türlü stresine ve tehlikesine karşı savaşır. Bu durumda bir kadın, bu arketipin karakteristik özelliklerine sahip erkekleri tercih etme eğilimindedir.
Kahraman Görünümü
Kahraman çalkantılı bir ortama alışıktır - savaş alanından her türlü zorluğun anında kararlar, eylemler ve çok fazla cesaret gerektirdiği sıradan sokağa kadar. Dünyayı mümkün olan her şekilde iyileştirmeye çalışmak onun karakteristiğidir. Ancak, gücüne ve doğruluğuna olan sarsılmaz güvene rağmen, ruhunda yenilgiden korkar. Kahraman disiplin geliştirmiştir, her zaman kararlıdır vehedefe odaklandı. Gerçek bir idealisttir, zihninde ütopyalar yaratmaya ve onları gerçek dünyada somutlaştırmaya çalışır.
Kahraman arketipinin kıyafetleri büyük olasılıkla anlık eylemler için en uygun olacak, içinde lüks izi olmayacak, çünkü onun yeri zengin bir saray değil, bir savaş alanı. Herhangi bir aşırı rahatlık, bir kişi için büyük bir tehlike olarak anlaşılır, çünkü onu rahatlatır ve onu dış ve iç zayıflıklara daha yatkın hale getirir. Bu nedenle, Kahraman arketipinin kıyafetleri işlevseldir ve genellikle görünmezdir.
Filmlerde benzer görüntüler görebiliriz: Kahramanlar genellikle zırh, zincir zırh giyerler. Görünüşlerinde çok fazla deri ve metal var. Kahramanın arketipinde, savaşçı görünümü sıklıkla telaffuz edilir ve böyle bir şövalye görünümüne tekabül eder.
Kahramanlar ayrıca insan hayatını kurtarmakla ve önemli risklerle ilişkilendirilen belirli mesleklerdir. Örneğin, bunlar itfaiyeciler, kurtarma ekipleri, ordu ve kendi alanlarında ilk olmanın önemli olduğu profesyonel sporculardır.
Bir Kahramanın özellikleri bir insanda tezahür etmeye başladığında, kim tarafından fırlatıldığına bakmaksızın bu meydan okumayı kabul etmeye hazırdır. Bir bütün olarak dünyayı dolduran adaletsizliğe ve özellikle bireysel olumsuz karakterlere karşı isyan etmeye hazır, asi bir kahramanın arketipi haline gelir. Ayrıca kişi giderek daha hırslı olmaya başlar. Aşağılanmış ve kırgın olanları (ya da daha doğrusu, böyle düşündüklerini) korumaya çalışır. Sonuç olarak, en olumlu tezahüründe, Kahraman gerçekten deiyilik ve ışık, korkusuz ve sitemsiz asil bir şövalye.
Kahramanın olumsuz yönü
Aslında, diğer arketipler gibi, bir Kahraman da koşullar uygunsa tüm olumsuz potansiyelini gösterebilir. En kötü durumlarda, güce susamış, sert ve hatta zalim, inanılmaz derecede kibirli, paranoyadan muzdarip olur - sonsuz düşman arayışı. Kahraman, dünyayı fethetmeye çalışan ve en az üçte birini yapan aynı Cengiz Han olarak kabul edilebilir. Ancak yolu yıkım, soygun ve şiddetle doluydu. Kahraman arketipi birkaç seviyeye ayrılabilir ve en düşük seviyede istediği tek şey güçtür, mümkün olduğu kadar çok güç. Bu nedenle, Hero'da belirli bir tuzak var. Bir kişi kendisini dünyanın kötülükten asil bir kurtarıcısı olarak algılayabilir, ancak etrafındaki insanlar onu haklı olarak gerçekten yok eden ve kurtarmayan bir kötü adam olarak göreceklerdir.
Böylece, herhangi bir Kahraman için en kötü şey, bir gün kendisini bir tiran, küçük bir tiran, tüm maiyetinden korkan, daha önce onu putlaştıran rolünde bulmaktır. Tek korkusu bu değil - Kahramanın kendisine verilen görevi tamamlayacak, başkasının olumsuz etkisine girecek ve yerine getirilmesi için bir araç haline gelecek kadar güçlü ve cesur olmadığını anlaması da korkutucu. diğer insanların kötü amaçlarından, korunması gereken zayıflarla ilgili olarak aşırı derecede zalim ve talepkar olmak.
Ancak çoğu zaman Kahramanın tüm eylemlerinin derin nedenleri iki fikir olduğundan - süper güç fikri veyaadalet fikri, fikirlerin kendileri inanılmaz derecede yüksek ve aslında ulaşılamaz göründüğü için olumsuza kayma riski bazen çok yüksektir.
Reklamcılıkta Kahraman Arketipi
Reklamcılık, bugün dünyadaki en büyük arketip kaynaklarından biridir. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, birçok marka ürünlerini Kahraman arketipini kullanarak tanıtıyor. Çoğu zaman, rekabetçi bir ortamda faaliyet gösteren şirketler tarafından kullanılır - bu nedenle, ne olursa olsun, ürünlerini satmak için agresif ve özgüvenli olmaları gerekir. Kahraman dünyayı değiştirmeye çalışıyor, bu nedenle bu imaj, çeşitli yenilikler sunan ve acil sosyal sorunları çözen markalar için uygundur. Kahraman zayıflara yardım eder - marka da insanların yeteneklerini keşfetmelerine, daha güçlü ve daha özgüvenli olmalarına izin verir. Kahraman, her yerde bulunan kötülüğe, adaletsizliğe, açgözlülüğe karşı savaşır - bu arketipi kullanan marka, vaat edilen kelimeleri ihlal eden, dürüst olmayan ve beceriksiz davranan diğer şirketlerden uzaklaştığını göstermeye çalışır. Ve elbette, bu tür markalar kendilerini alanlarında öncü olarak konumlandırıyor.
Genellikle bu arketip, Nike veya Adidas gibi araba ve spor malzemeleri üreticileri tarafından kullanılır. Bu markaların reklamlarında, üretimlerinden bir veya başka bir ürün satın alarak hayranları için denemeyi teklif ettikleri Kahramanın imajı açıkça görülüyor.
Arketipler, özellikle izleyiciyi en güçlü şekilde etkilemek için reklamcılıkta kullanılır, çünkü daha önce de belirtildiği gibi arketiplerherhangi bir kişide her zaman güçlü bir duygusal tepki uyandırır. Unutulmamalıdır ki, reklamcılar bir reklam mesajı icat ederken arketipsel imajı ve ulaşmaya çalıştıkları hedefleri akıllıca birleştirirse, bu çok etkili bir yöntemdir. Bunu yapmak için yalnızca doğrudan bir sosyal görüntü değil, aynı zamanda bir görüntü, anlam ve hatta ses kullanırlar. Ayrıca, reklamcılık genellikle tek bir arketip değil, yalnızca mitoloji ve edebiyat için değil, birçok insanın yaşamı için tipik olan bütün bir arketip senaryosu kullanır.
Örneğin, Olimpiyat Oyunları, uzay programlarının yanı sıra Kahramanın imajını da aktif olarak teşvik eder. Jung'un diğer arketipleri arasında Kahraman, amaçlarına en uygun olanıdır.
Sinemadaki kahramanlar
Filmlerde bulabileceğimiz Kahramanların çoğu. Daha önce de söylediğimiz gibi, izleyicinin sempatisini hemen kazanabilen muhteşem ve tanınabilir bir görüntü. Çoğu zaman, bu arketip burada erkek karakterlerle temsil edilir, ancak kadın karakterler de vardır. Kahraman rolünün uzun süredir ana rolü oynadığı çok sayıda aktör hatırlanabilir: Arnold Schwarzenegger, Jackie Chan, Bruce Willis, Sylvester Stallone ve diğerleri.
Filmlerde kahramanlar genellikle güçleri, cesaretleri ve adalet ve barışı tesis etme arzularıyla ayırt edilirler. Nadiren görüntüleri özel derinlik ve dikkatli çalışma ile ayırt edilir. Burada çok daha önemli olan, Kahramanın iyi bir adam, kötü adamlarla savaşan ve kesinlikle onları yenen dış izlenimidir. kitle halindeKültür her zaman bu tür görüntüler için talep görmüştür, çünkü Kahraman arketipi izleyicide anında en anlaşılır ve sevimli olanlardan biri olarak rezonansa girer.
Edebi Kahramanlar
Şimdi edebiyat hakkında birkaç söz söyleyelim. Karakter arketipleri nelerdir? Kahraman, Büyücü, Anne ve diğerleri, çeşitli türlerin dünya edebiyatında geniş çapta temsil edilir. Bu sabit yapıların kullanımı uygundur çünkü yazar bu şekilde okuyucunun hemen tanıyacağı karakterler yaratır. Edebiyatta psikolojidekinden çok daha fazla kahraman arketipleri vardır - ve aslında, kolayca tanınabilen birçok karakter türü vardır. Ayrıca, her yazar gelecekte popüler ve tanıdık hale gelecek yeni bir tür yaratabilir. Bir ofis romantizminin ve bir fantezi hikayesinin kahramanlarının arketipleri elbette birbirinden çok farklıdır. Ancak sadece bu iki türde kaç tane tanınabilir tür bulunabilir!
Ancak, yalnızca kahraman arketipleri yoktur. Konu arketipleri yüzyıllardır bir eserden diğerine göç etmektedir. Edebiyatın büyük çoğunluğu az sayıda sınırlı olay örgüsü içinde yazılmıştır. Bir örnek bir yolculuktur - karakterler uzun bir yolculuğa çıkarlar veya tersine, eve uzaktan dönerler, bir gizem - bu arsa arketipi dedektif hikayelerinde kullanılır, kurtuluş - ana karakter-kurban, genellikle zor bir tehlikeli durumdan kaçar. arkadaşların yardımı. Arketip aynı zamanda aşk, karşıtlık, fedakarlıktır - özellikle gerçekçilik türündeki romanlarda sıkça görülen olay örgüleridir.
Elbette, tek bir çalışmada organik olarakaynı anda birkaç arketipi birleştirin. Bunları, metni gerçekten okunamaz hale getiren yıpranmış olay örgüsü bükülmelerine dönüştürmemek için yazar için belirli bir zorluk ortaya çıkar. Tabii ki, bu tür klişeler zamanla bilenmiş bir mitin yankılarıdır, ancak yine de bu tür teknikler entelektüel düzyazıda nadiren kullanılır. Konu arketipleri popüler kültür eserlerinde daha uygulanabilir.
Kahraman
Kahraman arketipinin genel kabul görmüş ifadesinin bir savaşçı, bir erkek olduğu hakkında birkaç söz söylenmelidir. Ancak, bir kadın da başarılı bir şekilde Kahraman olabilir. Kadın kahramanın arketipi, modern popüler kültürde giderek daha yaygın hale geliyor: Game of Thrones'u veya Savaşçı Prenses Zeyna'yı düşünün. Ama belki de birçokları için böyle bir arketipin en ünlü gerçek örneği Joan of Arc'dı.
Kahraman, özellikleri bakımından Kahramandan çok az farklıdır. Aynı zamanda bize zor zamanlarda sebat etmeyi, kendimize yüksek hedefler koymayı ve bu hedeflere hatasız ulaşmayı öğretir. Ama belki de, tipik bir Kahraman gibi, dünyayı net bir siyah-beyaz bölüm olarak görme eğiliminde değildir.
Ama yine de geleneksel olarak bu arketip ifadesini erkek imgelerinde bulur.